Kā zīmēt robotu ar zīmuli: vienkāršas zīmēšanas metodes bērniem un iesācējiem

Robots ir fantāzijas stāstu, izklaidējošu piedzīvojumu filmu un animācijas filmu varonis. Roboti parādās lielākajā daļā komiksu bērniem un pieaugušajiem - kā viesi no citas planētas vai kā savas pasaules liecība.

Katrs bērns brīvdienās ir saņēmis robotu - plastmasas vai metāla rotaļlietu. Taču izveidot savu komiksu grāmatu vai mājas albumu ar visiem saviem radošajiem projektiem un fantāzijām nevar katrs bērns vai pieaugušais. Lai izveidotu oriģinālu albumu, vispirms ir nepieciešams praktizēties zīmēt dažādus robotus.

Zīmēšanas ar zīmuli priekšrocības

Savu stāstu vai komiksu ilustrāciju varoņiem vajadzētu būt spilgtiem, bet vislabāk ir mācīties zīmēt ar vienkāršu zīmuli.

Zīmēšanas ar zīmuli priekšrocības:

  1. Jebkurus triepienus un liekas detaļas var izdzēst ar dzēšgumiju.
  2. Mūsdienās ir pieejams plašs zīmuļu klāsts ar dažāda diametra kātiņiem, kas ļauj izcelt noteiktas līnijas un detaļas zīmējumā.
  3. Radošums ar zīmuli un parastu piezīmju bloka papīra lapu ļauj jums iemācīt bērnam, kā uz kvadrātiem uzzīmēt robotu.
  4. Zīmējums ar vienkāršu zīmuli ir klasisks ilustrācijas piemērs pašdarinātam komiksu rakstam.

Turklāt vienkāršā zīmuļa biezums ļauj pat pašiem mazākajiem meistariem ērti radīt. Šo rīku ir viegli turēt rokās, kad smalkā motorika vēl tikai attīstās.

Materiālu un instrumentu sagatavošana

Jebkuram radošam projektam ir jāsagatavo darba vieta un rīku komplekts:

  • Vienkārši un krāsaini zīmuļi.
  • Lineāls un kompass.
  • Dzēšgumiju.
  • Ja ir plānota turpmāka krāsošana, ir jāsagatavo flomāsteri vai krāsas.
  • Noderīgs darbā soli pa solim instrukcijas un gatavas fotogrāfijas dažādu robotu.

 

Arī bērniem ir labi, ja telpā ir ērts galds un labs apgaismojums (labākais risinājums ir plaša loga ailīte ar gaismu no sāniem).

Robota zīmēšanas tehnikas

Bērns vai pieaugušais ilustrators izvēlas nākamā zīmējuma tēmu. Robots var būt laipns un jautrs vai arī ļauns citplanētietis no citas planētas. Turklāt turpmākā rakstura konfigurācija var būtiski atšķirties. Lai panāktu vēlamo efektu, vislabāk ir iepriekš iepazīties ar slavenākajiem robotiem, multfilmu vai grāmatu varoņiem.

Vienkāršs robots bērniem

Bērniem ir labi zīmēt figūras un dažādus multfilmu varoņus, jo tā bērns iepazīst apkārtējo pasauli.

Lūk, vienkāršs veids, kā bērniem uzzīmēt robotu:

  1. Novietojiet papīra lapu sev priekšā vertikālā asī.
  2. Uz lapas uzzīmējiet trīs kvadrātiņus: vienu lielu kvadrātiņu virsū un divus mazākus kvadrātiņus rindā zem otra.
  3. Pirmais kvadrāts ir galva. Viena horizontāla līnija atdala žokli no galvenās sejas daļas.
  4. Divas noapaļotas acis ir novietotas attālināti viena no otras.
  5. Uz sāniem no galvas dorisovyvayut divi taisnstūri, imitējot ausis vai lokatori.
  6. Uz kvadrāta augšējā staba attēlojiet antenu (jebkuras vēlamās formas).
  7. Nākamais posms ir torsa zīmēšana. Otrā kvadrāta iekšpusē jāzīmē otrs mazāks kvadrāts - ekrāns. Uz ekrāna virsmas varat uzzīmēt grafiku vai diagrammu, vārdu kopumu.
  8. Tieši zem ekrāna jāattēlo divas noapaļotas pogas.
  9. Nākamais solis ir darbs pie kāju veidošanās. Lai to izdarītu, apakšējais attēls tiek sadalīts ar vertikālu svītru uz pusēm. Katra šāda taisnstūra iekšpusē tiek veidotas elipses, it kā tās būtu sakrautas cita uz citas.
  10. Pēdējā elipse ir vislielākā, kas attēlo robota apavus. Zīmuļa triepienus noņem ar dzēšgumiju.

Vidējam kvadrātam tiek pievienoti divi lieli ovāli. Katras figūras iekšpusē ir roku kontūras ar mehāniskiem nagiem vai gariem pirkstiem galā. Tiek noņemti arī lieki zīmuļa triepieni.

Robots no multfilmas "Wally

Bērnu multiplikācijas filmas bieži vien ir jauno mākslinieku iedvesmas avots. Viens no slavenākajiem bērnu TV varoņiem ir robots tīrītājs no multfilmas Wally. Norādījumi, kā soli pa solim uzzīmēt robotu ar zīmuli bērniem:

  1. Novietojiet baltu papīra lapu priekšā garenvirzienā.
  2. Loksnē (aptuveni centrā) tiek uzzīmēts taisnstūris, kas atrodas 15-20 grādu leņķī. Vizuāli sadaliet ģeometrisko figūru trīs daļās un uzzīmējiet vertikālu līniju uz labās un vidējās zonas robežas.
  3. Otrajā radošā procesa posmā virs galvenās figūras ir jāuzzīmē divi ovāli, kuru iekšējie gali ir nedaudz sašaurināti (robota acis). Šīs detaļas iekšpusē ir uzzīmēti divi apļi, kas kalpos kā okulāri.
  4. Tālāk attēlojiet kāpurķēžu kāpurus, pa kuriem pārvietojās tīrīšanas robots. Lai to izdarītu, centrālā laukuma apakšējos galos attēlojiet divus ovālus. Vēl viena josla piešķir daļai apjomu, un atstarpi starp dubultajām svītrām aizpilda īsas horizontālas līnijas.
  5. Centrālajā kvadrātā ir uzzīmētas durvis un virkne pogu uz paneļa.

Pēdējais akcents ir divu mehānisku roku ar diviem pirkstiem galos attēls. Klasiskā krāsa šī tēla apgleznošanai ir tumši dzeltens tonis.

Viesis no citas planētas

Pirmie komiksu un bērnu grāmatu varoņi bija robotizēti citplanētieši. Un šodien šie viesi ir nemainīgi zīmēšanas objekti.

Norādījumi par to, kā ar savām rokām uzzīmēt transformatora robotu:

  1. Uz papīra lapas uzzīmējiet vienu taisnstūri un vienu lielu kvadrātu zem pirmā attēla.
  2. No taisnstūra augšējiem stūriem uzvelciet divas īsas diagonālas līnijas uz augšu. Savienojiet to galus savā starpā (lai piešķirtu robota galvai apjomu).
  3. Nākotnes galvas apakšējā daļa nedaudz paplašinās, veidojot žokli.
  4. "Sejas" augšējā daļā ir divas noapaļotas acis.
  5. Signāla pārraides antenas var novietot vai nu galvas augšējā punktā, vai arī parasto lokatoru vietā.
  6. Pēc tam strādājiet pie rumpja formas veidošanas. Kvadrāta iekšpusē uzzīmējiet standarta cilindrisku ķermeni. Virsbūves centrā jāzīmē ekrāns.
  7. Nevajadzīgos triepienus no kvadrāta var izdzēst ar dzēšgumiju.
  8. No ķermeņa uz sāniem atiet divas rokas, kas attēlotas kā caurules, kas sastāv no daudziem segmentiem (izdarīt šķērsām sloksnēm). Rokas beidzas ar trim taisnstūra formas pirkstiem.

Kājas var būt tikpat labi veidotas kā rokas, vai arī tās var būt veidotas ar starpposma locītavu. Ja ir vēlēšanās, amatnieks var padarīt citplanētieti labsirdīgu, attēlojot vienu roku sveiciena žestā.

Ir vēl daudz interesantu tēlu, kurus var zīmēt kā ilustrācijas saviem stāstiem, antoloģijām un komiksiem. Robots var būt radoša vai tehniska kluba, sporta komandas vai draudzīgas kopienas emblēma.

Zīmulīša attēli ar robotu skicēšanai

Padoms lasīšanai

Šūšana

Adīšana

Origami